
Dit is de plek waar de paleizen met het fort en tuinen zullen gaan verrijzen. Jouw bouwmeesters zullen de grandeur van het Alhambra vormgeven, samen met je kalligraaf-poëet. Ondertussen knoopt je koopman handelsrelaties aan in exotische oorden, om vanuit daar ondersteuning te krijgen en tribuut te kunnen betalen. Vereeuwig jij jouw geslacht?
Sabika is een ontwerp van Germán P. Millán en wordt uitgegeven door Keep Exploring Games. Zij geven aan dat het spel geschikt is voor 1 tot 4 spelers vanaf 14 jaar en een speelduur heeft van 60-120 minuten.
Spelidee
Je probeert, als invloedrijke nobele, een belangrijke bijdrage te leveren aan de bouw van het indrukwekkende Alhambra. Je verplaatst in je beurt een van je medewerkers een aantal stappen om de doelactie uit te voeren. Elke medewerker verplaats je eenmaal per ronde, en ze lopen allemaal rondjes op hun eigen actierondel.
In vijf rondes produceer en handel je in waardevolle goederen, je breidt jouw invloed uit over het Middellandse Zeegebied, je bouwt kleine en grote gebouwen en je kalligrafeert gedichten op de muren van het paleis. Door goed te plannen kun je, naast je actie, in je beurt meerdere bonussen activeren, hiermee de meeste prestige scoren en zo je plekje in de geschiedenisboeken veiligstellen.
Juryoordeel
Sabika is zo’n spel, waarin je goed moet plannen en je acties goed moet timen. Niet alleen wil je de mooie bouwprojecten voor de neus van je concurrenten wegkapen, ook wil je dat zij je niet op de actierondels voor de voeten lopen.
Zo probeer je de juiste grondstoffen te veredelen en gips, hout, marmer en keramiek te verzamelen, om genoeg te hebben om het gebouw te realiseren én de bonusacties uit te voeren. Ook wil je snel de voordelen van gedichten ontvangen. En blijvende inkomsten via havens zijn ook niet te versmaden. Daardoor balanceer je tussen alles een beetje doen of toch specialiseren. Kom je met je actie zo goed uit, dat je volgende stap ook weer nuttig wordt?
