Het Witte Kasteel van Himeji

2024 - Kenner - Witte Kasteel van Himeji
2024
Kenners
Genomineerd
999 Games
1 - 4 spelers
75 minuten

Jouw familie aast op mooie posities bij de daimyo. In de hofhouding, tuin en op het exercitieterrein. Dat levert beloningen op, waardoor je misschien nog wel iemand een plekje kunt bezorgen! Je zult echter een brug moeten slaan tussen de zeer vergankelijke mogelijkheden en je grote plan, waarbij elke stap nieuwe opties toevoegt.

Het Witte Kasteel van Himeji is een ontwerp van Shei S. & Isra C. en wordt uitgegeven door 999 Games. Zij geven aan dat het spel geschikt is voor 1 tot 4 spelers vanaf 12 jaar en een speelduur heeft van 80 minuten.

Spelidee

Je hebt drie rondes de tijd om jouw familieleden naar invloedrijke posities in het Witte Kasteel te manoeuvreren en in elke ronde plaats je drie dobbelstenen. Dit doe je door elke beurt een dobbelsteen te kiezen van een van de drie verschillende bruggen, die op een passende actieplek te plaatsen en de betreffende actie uit te voeren. Neem je de zwakkere dobbelsteen van de brug, dan krijg je ook nog een bonus.

Dat klinkt misschien weinig, drie beurten per ronde, maar met een slim geplaatste dobbelsteen rijg je door middel van bonussen zo meerdere acties aaneen. Dat vereist planning. Soms heb je een voorbereidende beurt, om de volgende keer de vruchten van je arbeid te plukken. Ook moet je flexibel zijn, want de acties die je kunt doen zullen steeds veranderen, doordat spelers met hun hovelingen de actiekaarten wegnemen. De ene keer is een bepaalde grondstof schaars, de andere keer een bepaalde actie.

Juryoordeel

Het Witte Kasteel van Himeji zit in een handzame, propvolle doos en heeft een, voor dit type spel, prettig korte speelduur en compacte regelset. Dit maakt het redelijk toegankelijk voor spelers die een volgende stap willen zetten vanuit de familiespellen. Tegelijkertijd is het dusdanig gelaagd dat ook heel ervaren spelers zich hier helemaal in kunnen verliezen.

Het spel draait om het slim kiezen en inzetten van dobbelstenen om daarmee zoveel mogelijk uit je beurt te halen. Lekker puzzelen dus. Efficiëntie, daar draait het om. Veel doen met weinig. De interactie is prima. Je kunt elkaar genoeg in de weg zitten met het plaatsen van dobbelstenen, of het wegnemen van kaarten en daarmee wellicht gewenste actieplekken, maar er is elke beurt wel wat leuks te doen.