
In Marrakesh is van alles te doen. Met behulp van jouw assistenten doe je een gooi naar de winst, door ze te laten handelen, de woestijn en rivier te laten ontdekken en de bekendste Marokkaanse stad mooi vorm te laten geven.
Marrakesh is een ontwerp van Stefan Feld en wordt uitgegeven door White Goblin Games. Zij geven aan dat het spel geschikt is voor 2 tot 4 spelers vanaf 14 jaar en een speelduur heeft van 120 minuten.
Spelidee
De minaret van de Koutoubia-moskee torent boven de stad uit. Deze toren speelt een zeer belangrijke rol. Jij kiest namelijk welke wijken van de stad je wilt versterken, maar steeds blijven er weer wat van die plannen in de toren achter. Al steken die later vermoedelijk toch wel weer de kop op.
Gelukkig kun je altijd uitwijken naar plannen van je concurrenten. Soms versterken die zelfs je eigen plannen! Of het nu in de moskee of het paleis is, bij het ontcijferen van perkamentrollen of de bouw van stadsmuren, zelfs door het aantrekken van artiesten op het centrale plein win je steeds meer aan invloed. En regelmatig levert die invloed weer een voordeel op in een andere wijk. Zo wordt het voor je assistenten steeds makkelijker om grootse daden te verrichten.
Juryoordeel
Marrakesh lonkt met vele bonussen. Om die in ontvangst te nemen, moet je investeren. Helaas worden je belangrijkste stadsdeelplannen soms door de toren geblokkeerd, maar gelukkig liggen ze op onverwachte momenten ook voor het oprapen. Met elke actie zie je de stad en je mogelijkheden groeien. Om het nog afwisselender te maken, kun je alternatieve bonussen gebruiken en zelfs woestijnsteden ontdekken.
